使用游戏示例
更新时间: 2025/06/11 16:45:39
网易云信音视频通话 Wwise SDK(简称 NERTC Wwise SDK)配套提供示例游戏 Demo。可帮助您了解在 Unreal Engine 工程中如何使用 NERTC Wwise 插件。
开发环境要求
- Wwise 示例工程使用 Unreal Engine 4.27 创建。
- WWise 版本为 2022.1.8.8316。
操作步骤
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将 IntegrationDemo 附带的 Wwise 工程复制到示例游戏的同级目录下。
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Wwise Project 安装路径:
{Wwise-INSTALL-ROOT}/SDK/samples/plugins/nertc/IntegrationDemo -
Demo 安装路径:
{Wwise-INSTALL-ROOT}/SDK/plugins/nertc/Unreal/GameVoiceWwiseDemo以上路径说明中,
{Wwise-INSTALL-ROOT}为 Wwise 对应版本的安装目录。
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打开 Audiokinetic Launcher 应用,选择左侧 Unreal Engine 标签页后,单击上方的"Open other"按钮,选择
GameVoiceWwiseDemo所在的GameVoiceWwiseDemo.uproject文件。 -
选择 Demo 工程,并单击 Intergate Wwise into Project 按钮集成到 Unreal 项目中。
集成 Wwise 插件时,您需要选择 IntegrationDemo 中附带的
NERtcProject.wproj项目文件。 -
集成成功后,会在 Unreal 工程 Plugins 目录下生成 Wwise 相应的目录。
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使用 Unreal Engine 打开
GameVoiceWwiseDemo.uproject工程,并需要在项目中配置 WwiseProject 路径和 SoundBanks 产物路径。
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打开 Window > Wwise Browser , 单击 Generate SoundBanks 生成 SoundBanks 资源。
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完成上述步骤后,可以单击 Play 按钮运行游戏。





