使用游戏示例

更新时间: 2025/06/11 16:45:39

网易云信音视频通话 Wwise SDK(简称 NERTC Wwise SDK)配套提供示例游戏 Demo。可帮助您了解在 Unreal Engine 工程中如何使用 NERTC Wwise 插件。

开发环境要求

  • Wwise 示例工程使用 Unreal Engine 4.27 创建。
  • WWise 版本为 2022.1.8.8316。

操作步骤

  1. 将 IntegrationDemo 附带的 Wwise 工程复制到示例游戏的同级目录下。

    • Wwise Project 安装路径:{Wwise-INSTALL-ROOT}/SDK/samples/plugins/nertc/IntegrationDemo

    • Demo 安装路径:{Wwise-INSTALL-ROOT}/SDK/plugins/nertc/Unreal/GameVoiceWwiseDemo

      以上路径说明中,{Wwise-INSTALL-ROOT} 为 Wwise 对应版本的安装目录。

  2. 打开 Audiokinetic Launcher 应用,选择左侧 Unreal Engine 标签页后,单击上方的"Open other"按钮,选择 GameVoiceWwiseDemo 所在的 GameVoiceWwiseDemo.uproject 文件。

  3. 选择 Demo 工程,并单击 Intergate Wwise into Project 按钮集成到 Unreal 项目中。

    集成 Wwise 插件时,您需要选择 IntegrationDemo 中附带的 NERtcProject.wproj 项目文件。

  4. 集成成功后,会在 Unreal 工程 Plugins 目录下生成 Wwise 相应的目录。

  5. 使用 Unreal Engine 打开 GameVoiceWwiseDemo.uproject 工程,并需要在项目中配置 WwiseProject 路径和 SoundBanks 产物路径。

    image.png
  6. 打开 Window > Wwise Browser , 单击 Generate SoundBanks 生成 SoundBanks 资源。

    image.png
  7. 完成上述步骤后,可以单击 Play 按钮运行游戏。

    image.png
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